Macintosh (afgekort als Mac) is een familie van computers geproduceerd door Apple Inc., op de markt gebracht sinds 1984 en met het macOS-besturingssysteem. Eerst gebaseerd op M68k-processors, gevolgd door PowerPC, daarna op x86-architectuur en vanaf 2020 op Apple Silicon; het dankt zijn naam aan een populaire appelvariëteit (“appel” in het Engels), de McIntosh. De keuze voor de naam werd toegeschreven aan Jef Raskin, de computerinterface-expert die het project ontwikkelde. Aanvankelijk was het een goedkoop en huiselijk alternatief voor de Lisa, een geavanceerde bedrijfsmicrocomputer, waarvan de ontwikkeling werd overgenomen voor de Macintosh-lijn. De Mac werd de standaardontwikkelingslijn voor Apple-computers, met het verdwijnen van de evolutionaire lijn van de Apple II.

Algemeen
De Macintosh 128K, genoemd naar zijn 128 KB RAM, werd gelanceerd op 24 januari 1984. Het was de eerste succesvolle pc die een grafische gebruikersinterface (GUI) en een muis gebruikte in plaats van de opdrachtregel. Zijn technische kenmerken zorgden halverwege de jaren tachtig voor een revolutie in de computerindustrie en handhaafde tot op de dag van vandaag zijn evolutionaire ontwikkelingslijn.
Het assortiment Mac-producten van tegenwoordig varieert van de basis Mac Mini-desktop tot mid-range servers zoals de Mac Pro. Mac-systemen zijn voornamelijk gericht op de thuis-, onderwijs- en professionele creatieve markten. Mac-productie is gebaseerd op een verticaal integratiemodel waarin Apple alle aspecten van zijn hardware levert en zijn eigen besturingssysteem creëert, vooraf geïnstalleerd op alle Macs.De hardware laat andere besturingssystemen functioneren: sinds 1998 zijn de Macs in staat om besturingssystemen zoals Linux, FreeBSD en Windows. Op dit moment is het ook mogelijk om het Apple-besturingssysteem aan te passen om het compatibel te maken met de meeste bestaande hardware; is het zogenaamde OSx86 uurwerk.
De eerste Macintoshes waren gebaseerd op de microprocessors van de Motorola MC68000-familie, met CISC-technologie. In maart 1994 introduceerde Apple de PowerPC-chips van het Apple-IBM-Motorola-consortium in het Macintosh-assortiment en schakelde over op RISC-technologie. In 2006 startte Apple met de overgang van de PowerPC-lijn naar Intel-processors met x86-architectuur. De Macs van tegenwoordig gebruiken de Intel Core i3-, Intel Core i5-, Intel Xeon- en Intel Core i7-serie microprocessors. Alle huidige Mac-modellen worden geleverd met een native versie van de nieuwste versie van macOS. De laatste update is macOS Monterey, beschikbaar vanaf eind oktober 2021.
Geschiedenis
1979-1984: De eerste projecten en ontwikkeling
In 1979 vroeg Jef Raskin Mike Markkula om een klein geheim project genaamd “Annie” te leiden, dat door Raskin zelf werd omgedoopt tot “Macintosh”. Raskin wilde een computer maken die niet meer dan $ 1.000 kostte met een ingebouwd, gebruiksvriendelijk scherm en toetsenbord. Toen Steve Jobs in 1980 het management van het Lisa-project verloor, begon hij zich te concentreren op het Macintosh-project van Raskin.
Jobs deze keer de controle, slaagt erin de controle over het project over te nemen en Raskin bij Apple weg te krijgen. Jobs probeert het project meteen te veranderen door er een computer van te maken, altijd toegankelijk, maar ook van “gekke schoonheid”. Het project is dus, net als de Lisa, gericht op een computer met een grafische interface en het gebruik van de muis.
De innovatie die de Macintosh kenmerkt in vergelijking met de vorige Apple Lisa, maar ook de Xerox Alto en Xerox Star computers, ligt in het importeren van de ruwe grafische interface naar de desktopomgeving met iconen die we tegenwoordig allemaal kennen. Het Mac-team, geïnspireerd door het Xerox-besturingssysteem, introduceert enkele zeer belangrijke innovaties, zoals pictogrammen (ontworpen door Susan Kare), de mogelijkheid om overlappende vensters op meerdere niveaus te hebben, grafisch ontwerp en tekstverwerkingsprogramma’s die we tegenwoordig allemaal kennen. Daarnaast wordt er voor het eerst veel belang gehecht aan lettertypen, zowel op het scherm weergegeven als geprint. Op de Mac maken ook voor het eerst programma’s als Word en Excel, die door Microsoft speciaal voor Apple zijn ontwikkeld, hun intrede.
De eerste generatie en de Macintosh 128k

Het eerste Macintosh 128K-model ging op 24 januari 1984 in de verkoop en kostte $ 2.495. Het was zeer succesvol kort na de lancering, maar tegen het einde van 1984 daalde de verkoop tot minder dan 10.000 eenheden per maand vanwege hardwarebeperkingen. De afwezigheid van een koelventilator maakte de computer erg stil, maar veroorzaakte aanzienlijke oververhitting, zo erg zelfs dat hij de bijnaam “beige broodrooster” kreeg. Verder maakte het lage geheugen, de afwezigheid van een interne harde schijf en de aanwezigheid van slechts één floppy drive hem verschrikkelijk traag.
In 1985 resulteerde de combinatie van de Mac met het PageMaker-programma en de nieuwe laserprinter van Apple (de LaserWriter) in een relatief goedkope oplossing voor het publiceren en adverteren van grafische afbeeldingen, een bedrijf dat bekend zou worden als desktoppublishing. De belangstelling voor de Mac explodeerde, zozeer zelfs dat het zich wijd verspreidde in drukkerijen, grafische ontwerpstudio’s en uitgeverijen.
Modellen van 1998 tot 2006
In het begin van de jaren negentig geloofden velen dat de RISC-architectuur van CPU’s spoedig aanzienlijk beter zou presteren dan de zelfs toenemende snelheid van oudere CISC-type CPU’s (zoals de m68k-serie van de Mac en de x86-serie van Intel). Er werd een alliantie aangekondigd tussen Apple Computer, IBM en Motorola om een nieuwe serie RISC-CPU’s te ontwikkelen, de PowerPC. Bestaande Mac-software, die is geschreven voor de 68000-serie (inclusief een groot deel van het Mac OS), werd uitgevoerd op de nieuwe PowerPC-uitgeruste modellen met behulp van software-emulatie.
In 2001 bracht de Macintosh een tweede fundamentele verandering aan, dit keer in het besturingssysteem, van het oude Mac OS naar het nieuwe Mac OS X waarvan de kernel op Unix is gebaseerd. Tijdens de WWDC 2005 Keynote kondigde Steve Jobs de overstap aan van PowerPC-processors naar Intel-CPU’s.
Zes maanden eerder dan gepland, op 10 januari 2006, tijdens de traditionele Macworld Expo Keynote, onthulde Steve Jobs de nieuwe iMacs en de nieuwe MacBook Pro met Intel’s Core Duo CPU. Op 7 augustus 2006, na slechts 210 dagen en ruim boven verwachting, was de overgang naar Intel-processors voltooid. Sinds die dag zijn Macintosh-systemen met PowerPC-processors niet meer op de markt. Bij deze overgang heeft Apple de ondersteuning voor de “Classic”-emulator laten vallen, die het mogelijk maakte om applicaties uit te voeren die zijn geschreven voor Mac OS 9.
Compatibiliteit
De introductie van Intel-chips introduceerde de mogelijkheid om het Windows-besturingssysteem native uit te voeren zonder emulatie door software zoals Virtual PC. In maart 2006 maakte een groep hackers bekend dat ze Windows XP draaiden op een van de nieuwe Intel Macs. Deze groep heeft hun software als Open Source (open source) vrijgegeven om te downloaden op hun website. In april 2006 kondigde Apple de openbare bèta aan van zijn “multi-OS”-systeem, genaamd “Boot Camp”, waarmee Mac-gebruikers Windows op hun computers kunnen installeren. Latere versies hebben ondersteuning voor Windows Vista toegevoegd. Boot Camp was standaard inbegrepen in Mac OS 10.5. Dus, hoewel onofficieel, heeft Boot Camp de deuren geopend om vrijwel elk besturingssysteem te draaien dat op het x86-platform draait, zoals Linux, FreeBSD, Ubuntu, SUSE, Red Hat.
De introductie van deze functionaliteit in het besturingssysteem heeft Macs bruikbaar gemaakt met de meeste beschikbare besturingssystemen, waardoor het landschap van “incompatibiliteit” en eerdere sluiting is veranderd.
Recente periode
Ondanks het feit dat het marktaandeel van computers die door de Mac worden ingenomen niet groter is dan 10%, heeft Apple de afgelopen jaren een aanzienlijke groei doorgemaakt. Velen hebben beweerd dat dit deels te danken is aan het succes van de iPod en iPhone, aangezien mensen die tevreden zijn na het gebruik van een iPod of iPhone doorgaans andere Apple-apparaten zoals Macs kopen, volgens het beruchte “halo-effect”. De opname van Intel-chips is ook een factor die de omzetstijging heeft beïnvloed. Sinds 2001 is de verkoop van Macs gestaag gegroeid. Tijdens de feestdagen van 2009 boekte Apple een omzet van 3,36 miljoen Macs. In het eerste kwartaal van 2011 bleef het marktaandeel van Macintosh groeien van 7,3% in 2010 tot 9,3% in 2011.
Op 24 februari 2011 was Apple het eerste bedrijf dat een computer lanceerde met de nieuwe Intel Thunderbolt (codenaam Light Peak) I/O-interface. Met dezelfde fysieke interface als een MiniDisplay-poort en achterwaarts compatibel met de standaardpoort, heeft Thunderbolt twee parallelle datakanalen met overdrachtssnelheden van elk Gbit / s.
Op WWDC 2020 kondigde Apple de overgang aan van Intel CPU’s naar Apple Silicon, ARM-architectuurprocessors afgeleid van die gebruikt in de iPad Pro. De eerste Macs die zijn uitgerust met deze nieuwe processors zouden tegen het einde van 2020 op de markt moeten komen; het bedrijf kondigde aan dat de softwaretransitiefase over twee jaar voltooid zal zijn.
Functies
Vóór de Mac hadden slechts twee andere platforms de muis en een grafische interface standaard: de Lisa van Apple zelf, in 1983 (de eerste computer die door Apple werd gebouwd met een grafische interface en muis), maar vooral de Xerox Star, gepresenteerd in 1981, een echt state-of-the-art computer voor zijn tijd, maar die niet het geluk had dat hij verdiende. De Macintosh was de evolutie van eerdere computermodellen. Lisa, gericht op professionele gebruikers, had beperkt succes vanwege de hoge kosten. Macintosh genoot daarentegen een groot commercieel succes.
De grafische interface maakte voor het eerst gebruik van gemakkelijk te begrijpen metaforen, zoals: de prullenbak, het bureau, de ramen en de notities, waardoor het gebruik van de computer zelfs voor mensen die niet verslaafd zijn aan informatietechnologie openging. Om deze reden wordt de Macintosh beschouwd als een mijlpaal in de ontwikkeling van de computerindustrie.
Alle communicatie tussen machine en gebruiker is voornamelijk visueel, gebaseerd op iconen en dialoogvensters. Aan de kant van de gebruiker is het belangrijkste hulpmiddel voor interactie met de machine de muis, een echte arm die idealiter in het scherm wordt gebracht, waarmee de objecten op het scherm kunnen worden “gegrepen” en verplaatst. Om bijvoorbeeld een programma te starten, dubbelklikt u met de muis op het bijbehorende pictogram. De bureaubladmetafoor werkt ook voor de actie van bewegende objecten: bestanden en mappen kunnen naar verschillende delen van de schijf worden verplaatst door ze eenvoudig met de muis te slepen. Als een item “naar” de prullenbak wordt gesleept, wordt het verwijderd. Er verschijnt een pictogram bij het opstarten (Mac-metafoor): de gebruiker wordt gevraagd een schijf te plaatsen die het MacOS-besturingssysteem bevat. Het opstarten kan onverschillig worden gedaan vanaf elke schijf. Als de geplaatste schijf goed is, verwelkomt een lachend Mac-pictogram je; anders werpt het station het uit en verschijnt er een triest Mac-pictogram op de video.

Het belangrijkste kenmerk van de bureauomgeving is de vaste aanwezigheid van menu’s op het scherm. Het Apple-menu handelt de basishandelingen af. Het bevat een aantal hulpprogramma’s, waaronder:
- Klembord en klembordarchief: maakt de overdracht mogelijk (met behulp van de opdrachten voor knippen, kopiëren en plakken) van teksten, tekeningen, spreadsheets, enz. van de ene toepassing naar de andere;
- Wekker, waardoor het systeem automatisch de datum van aanmaak en laatste wijziging van elk bestand geeft;
- Configuratiescherm (om aan te passen: achtergrondafbeelding, muissnelheid, luidsprekervolume en meer).
In een bureauomgeving kunnen instructies ook vanaf het toetsenbord worden gegeven. De bestandsnaam kan maximaal 40 tekens lang zijn, in plaats van de gebruikelijke 8. Bovendien krijgt elk bestand een pictogram, zodat het gemakkelijk herkenbaar is. De bestanden kunnen worden weergegeven met pictogrammen, in alfabetische volgorde, op type, op datum, op grootte.
Virtuele knoppen verschijnen in dialoogvensters: als er twee zijn, wordt de gebruiker om een keuze gevraagd (bijvoorbeeld een diskette initialiseren of uitwerpen), als er een is, wordt de gebruiker om bevestiging gevraagd (bijvoorbeeld als het bericht “Dit item is beveiligd of in gebruik en kan niet worden verwijderd” verschijnt).
Innovaties
De Macintosh 128K (oorspronkelijke naam Macintosh, Classic-serie) was de eerste computer met grafische interface en standaardmuis die erin slaagde een groot publiek van gebruikers te veroveren en krachtig de markt te betreden. Met dit grote succes verzilverde Apple de aanvankelijk lauwe ontvangst gereserveerd voor de Apple Lisa, zijn voorganger, en demonstreerde dat het idee van het concept van een virtueel bureau, dat was gebaseerd op een WIMP-interface (Windows, Icons, Mouse, Pointer ) , was een winnaar. Met deze stap kon Apple aantonen dat het WIMP-paradigma wereldwijd werd gewaardeerd, zelfs door nieuwkomers of professionals die geen professionals in de IT-sector waren, dat een grafische interface de nieuwsgierigheid van grote massa’s greep en aantrok en dat, ten slotte, de eenvoud en intuïtiviteit van het muisconcept geassocieerd met een desktop-GUI (“bureau” in het Engels) opende eindelijk thuis, hobby en professioneel computergebruik voor een publiek dat, tot op dat moment, verlegen en terughoudend was geweest om dat “mysterieuze” object te benaderen ( zoals het toen werd beschouwd), wat de personal computer is, gezien als een elite-instrument en niet algemeen wordt gebruikt.
Innovaties geïntroduceerd of gepopulariseerd door de originele Macintosh (of latere modellen):
- Een grafische gebruikersinterface;
- De iconen, de prullenbak, een bureau, enz.;
- Het gebruik van een muis (of andere aanwijsapparaten) in personal computers;
- De concepten “aanwijzen”, “klikken” en “slepen” om acties uit te voeren met een aanwijsapparaat;
- WYSIWYG tekst- en grafische bewerking (“what you see is what you get”);
- De standaard 3,5″ diskette;
- Audiosysteem geïntegreerd in de hardware (inclusief luidspreker);
- Een ergonomisch ontwerp (verder verbeterd met latere modellen, vooral met de iMac in 1998);
- CD-ROM-lezer, en later SuperDrive, standaard die het einde betekende van de diskette met het iMac-model uit 1998 en de invoering van de USB-standaard op alle machines;
- Geïntegreerde iSight-camera (iMac-model uit 2005);
- Introductie van de interne ARM-architectuurprocessors van Apple op de Macintosh-familie van laptops en desktopcomputers.
Software
Besturingssysteem
Het besturingssysteem dat bij de eerste Macintoshes werd geleverd, was System 1 (1984), dat tot de System 7-versie (1991) kwam en vervolgens de naam veranderde in Mac OS vanaf Mac OS 8 (1997) en tot Mac OS 9 (1999) . Tegenwoordig wordt deze eerste serie Classic Mac OS genoemd. De nieuwe familie van Mac OS X-besturingssystemen begon met Mac OS X Cheetah (2001), nam toen de naam OS X aan, beginnend met OS X Mountain Lion (2012) en tenslotte macOS, beginnend met macOS Sierra (2016). macOS wordt meestal elk jaar bijgewerkt. Alle Macintosh-besturingssystemen hebben altijd een aantal gemeenschappelijke functies behouden, waaronder de menubalk boven aan het scherm, de bureaubladmetafoor en de Finder-bestandsbeheerder.
Veel van de systeemapplicaties van Apple worden ook bij het systeem geleverd, zoals Apple mail.
Toepassingen
De Macintosh werd geboren als een systeem dat sterk gericht was op werk- en productiviteitssoftware. Het publiek werd aanvankelijk getroffen door het gebruiksgemak van programma’s als MacPaint of MacWrite. Vooral in de beginjaren werd de Macintosh een zeer ingeburgerd platform voor desktop publishing (creatie van redactionele producten). De verkoop van het systeem nam sterk toe met de introductie van de LaserWriter-printer in januari 1985. Kort daarna kwam PageMaker uit, dat op aandringen van Steve Jobs was gericht op consumenten. De bekendheid van de Mac als creatieve machine nam toe en er volgde een hausse in desktoppublishing.
Vanaf het begin was de Mac de bakermat van vele krachtige applicaties. Enkele van de belangrijkste producten in de geschiedenis van de Mac zijn: MacWrite, de eerste WYSIWYG-tekstverwerker met meerdere lettertypen; Microsoft Word (tekstverwerker), dat in 1984 praktisch op de Mac debuteerde (het voormalige Word voor DOS is eigenlijk een niet-gerelateerd programma), lang voordat het een van de bekendste programma’s voor Windows werd; MacPaint, voor velen het eerste grafische bitmapprogramma met een grafische interface, heeft veel invloed op de volgende; PageMaker, dat in samenwerking met MacPaint en het toen ontluikende laserprinten een publicatierevolutie begon, waarbij de Mac altijd centraal stond; QuarkXPress, dat in 1987 nieuwe normen zette op het gebied van publicatie en ontwerp (zeker zelfs PageMaker overtreffend); Photoshop, vandaag de dag nog steeds het genrebepalende grafische programma en van het grootste belang voor veel Mac-gebruikers; Hypercard, geboren als niet meer dan een verbeterde agenda, maar in feite een hypermedia-ontwikkelomgeving, die vanuit verschillende gezichtspunten vooruitliep op het World Wide Web.

Videospellen
De Macintosh is nooit beroemd geweest als een platform dat zich toelegt op videogames, hoewel het de vaardigheden niet ontbeert, het zou zelfs effectiever kunnen zijn dan Windows, omdat het veel gericht is op multimedia en grafische afbeeldingen. Het feit dat er weinig videogames waren, vloeide aanvankelijk voort uit expliciete keuzes van Apple, waardoor producenten werden ontmoedigd om games voor Mac te ontwikkelen.De eerste reden is dat Apple al de gevestigde lijn Apple II-thuiscomputers produceerde, gericht op thuisgebruik en dus ook games, terwijl de Mac bedoeld was voor professioneel gebruik, was het bedrijf van plan de twee computers op twee verschillende marktsegmenten te houden om niet te concurreren. De tweede reden is dat Apple begaan was met het imago van de revolutionaire nieuwe Macintosh en niet wilde dat het werd gezien als een frivole machine, en daarom werd weggegooid door zakelijke en IT-professionals; bij Apple was er zelfs de angst dat de nieuwe grafische interface te “spel” zou lijken.
Het eerste besturingssysteem omvatte Puzzle, een 15-game geprogrammeerd door Andy Hertzfeld, opmerkelijk omdat het de eerste videogame is die is geïntegreerd in een computerbesturingssysteem en de eerste die speciaal is ontworpen voor de muis. De introductie ervan werd pas goedgekeurd toen Hertzfeld het programma terugbracht tot slechts 600 bytes. Through the Looking Glass, beter bekend als Alice, een merkwaardig 3D-spel met het personage Alice op een schaakbord, was een van de weinige eerste Mac-videogames die Apple zelf ontwikkelde en publiceerde, in strijd met zijn eigen beleid.
Andere belangrijke vroege games waren Lode Runner (erg populair op de Mac, een van de weinige platformgames) en MacAttack (een Tempest-kloon). De Mac deed het over het algemeen niet goed met actiespellen, terwijl strategie, wargame, avontuur en rollenspel veel populairder waren. Sierra On-Line ondersteunde al snel de Mac, terwijl het integendeel de Apple IIGS verwaarloosde. Andere vroege klassiekers zijn de Ultima-serie en de avonturen van ICOM, waaronder Shadowgate, vreemd genoeg gebaseerd op de grafische systeeminterface. Geavanceerde arcade-conversies ontbraken, maar er waren serieuze titels zoals Sargon III (schaken); van de Apple II kwamen conversies van The Ancient Art of War, Zork, Pinball Construction Set en volledig herschreven Wizardry. Onder de spellen die zijn ontstaan op de Mac, zijn Ground Zero (Missile Command-kloon), Dark Castle, Scarab of Ra, The Fool’s Errand.
Waarschijnlijk mede dankzij de geringe belangstelling van commerciële producenten, verspreidden shareware-videogames zich op de Mac. Een van de meest herinnerde is Stunt Copter, waar stuntmannen uit een helikopter moeten springen en een strowagen moeten raken; werd ook opnieuw gelanceerd voor Mac OS X. Een andere bekende was Social Climber, een Wacky Waiters-kloon voor VIC-20. De shareware-traditie zette zich zelfs in recentere tijden voort; Ambrosia Software was vooral bekend van Mac-games, zoals Escape Velocity.
Prince of Persia voor Mac (1992)
Aan het einde van de jaren 80 werd het panorama interessanter, althans in de markten waar de Mac het meest aanwezig was (VS, Canada, Frankrijk). AppleTalk-netwerken en modems begonnen games voor meerdere gebruikers te ondersteunen, zoals Maze Wars +, Strategic Conquest en Falcon. In de jaren negentig onderging Apple over het algemeen een achteruitgang en daarna een sterk herstel. Ondertussen was Myst (1993), gebaseerd op Hypercard, een zeer invloedrijke titel. Ook in 1993 werd MacSoft geboren, lang de grootste ontwikkelaar en uitgever voor Mac.MacPlay begon als een divisie van Interplay Entertainment gewijd aan de Mac en zette hits als Wolfenstein 3D, Alone in the Dark en Descent om. LucasArts zette zijn bekende avonturen om, waaronder Monkey Island. Bungie Studios specialiseerde zich aanvankelijk in de Mac, met titels als Operation: Desert Storm en Minotaur: The Labyrinths of Crete.
Met de heropleving van Apple heeft het feit dat nieuwe Macs, met name iMacs (1998), zowel op consumenten als op bedrijven gericht waren, de game-industrie enorm geholpen. Feral Interactive, opgericht in 1996 om Mac-games te converteren en te publiceren, bracht populaire titels zoals Max Payne en Worms 3D, MacSoft bracht Quake, Blizzard Entertainment bracht zijn grote hits zoals StarCraft en Warcraft, en zelfs Tomb Raider II en Civilization II kwamen eraan. Inmiddels was zelfs Apple, inclusief Steve Jobs, een groot voorstander van videogames voor de Mac geworden.Er was een vroege update van de grafische chip van de iMac en updates van het besturingssysteem, alleen voor de behoeften van de games. MacPlay, dat in 1997 werd gesloten, kwam in 2000 ook weer tot leven onder een ander moederbedrijf en bracht Baldur’s Gate II en de eerste Fallouts. Met de vroege jaren 2000 brak er een goede periode aan voor Mac-games, die door Apple ook zeer goed werden ondersteund op het gebied van marketing. De beroemde Halo was ook in productie voor Mac.
In 2006 verwijderde de release van Mac OS X Leopard de ondersteuning voor de klassieke uitvoeringsomgeving, waardoor veel games uit het verleden onbruikbaar werden. Aan de andere kant maakte de overstap naar Intel-processors dubbel opstarten mogelijk op Macs met Windows, waardoor de vele games van laatstgenoemde toegankelijk werden. De overstap naar Intel maakte echter veel emulators onbruikbaar, waardoor de retrogaming-gemeenschap in moeilijkheden kwam. Het aantal games dat voor de Mac werd geproduceerd, groeide echter meer dan ooit en de industrie bloeide eindelijk. In 2007 verklaarde Electronic Arts dat het tegelijkertijd Windows- en Mac-versies van zijn games zou uitbrengen (zoals Need for Speed: Carbon, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Battlefield 2142). Steam ondersteunde Mac OS X vanaf 2010 (met hits van een paar jaar eerder, zoals Portal, Team Fortress 2 en Half-Life 2).
Volgens een selectie uit het tijdschrift Retro Gamer waren onder meer Balance of Power, The Colony, Dark Castle, Crystal Quest, SimCity, Maelstrom, Marathon, Myst, Myth: The Fallen Lords van fundamenteel belang voor de Mac.
Reclamecampagnes
De eerste Mac
De Macintosh 128 werd gepresenteerd in een spectaculaire tv-commercial tijdens het reclameblok van de XVIII Super Bowl op 22 januari 1984. De beroemde commercial werd geregisseerd door Ridley Scott en bevatte een vrouwelijke atleet die een hamer naar het tv-beeld gooide. Een dictator (Big Brother, geïnspireerd door de tiran van Orwells roman uit 1984, maar ook verwijzend naar het toen dominante bedrijf, IBM).
Koop een Mac
“Get a Mac” was de slogan van een reeks advertenties gemaakt door reclamebureau TBWA voor Apple. De campagne liep van 2006 tot 2010.
Uitgezonden door tv-zenders: VS, Canadees, Australisch en Nieuw-Zeeland, werden de commercials gemakkelijk herkenbaar dankzij het feit dat elk van deze een specifieke standaard volgde: op een witte achtergrond stelt een man gekleed in vrijetijdskleding zichzelf voor als een Macintosh gerund door macOS (“Hallo, ik ben een Mac …”), terwijl een onhandige man gekleed in een pak en stropdas eruitziet als een personal computer (“[…] en ik ben een pc.”) – de toespeling is voor het concurrerende Microsoft Windows-besturingssysteem.
Het doel was om in te spelen op de gebreken van Windows: de titels van de commercials waren in feite Virus, Spyware, Restart en andere (vergeet niet dat in de Verenigde Staten expliciete vergelijkende reclame wettelijk is toegestaan). De commercials werden ook uitgezonden op internet.
Modellen
Lijst met modellen uit de Macintosh-serie (in alfabetische volgorde):
- eMac
- iBook
- iMac
- Macintosh 128K (l’originale)
- Macintosh 512K
- Macintosh XL
- Macintosh II
- Macintosh Plus
- Macintosh LC (serie)
- Macintosh SE
- Macintosh SE/30
- Macintosh IIx
- Macintosh IIcx
- Macintosh IIci
- Macintosh IIfx
- Macintosh IIvi
- Macintosh IIvx
- Macintosh Performa
- Macintosh TV
- Macintosh Quadra
- Macintosh Centris
- Macintosh Classic
- Macintosh Color Classic
- Macintosh Portable
- Mac mini
- MacBook Air
- MacBook Pro
- Mac Pro
- Mac Studio
- PowerBook
- PowerBook Duo
- PowerBook G3
- PowerBook G4
- Power Macintosh
- Power Macintosh G3
- Power Mac G4
- Power Mac G4 Cube
- Power Mac G5
- Xserve
- MacBook
- MacBook (Retina)